El ordenador o computador ha sido un invento completamente innovador para la sociedad en el que nos ofrece cualquier tipo de información a tiempo real, marcando la diferencia entre los demás medios de comunicación haciéndose de vital importancia para nuestras vidas ya que nos permite la realización de las tareas con más rapidez.
lunes, 9 de julio de 2012
viernes, 15 de junio de 2012
jueves, 10 de mayo de 2012
HISTORIA DEL COMPUTADOR
La computadora
Es una máquina automática capaz de recibir un conjunto de
instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su
memoria, realizando cálculos y enviando resultados. Las computadoras se
inventaron para realizar trabajos de manera fácil, organizada y rápida. También
sirve de entretenimiento cuando trae juegos de habilidades y de acción.
Los cálculos de terrenos, intercambio de
cosas, movimientos de astros u otros elementos que involucraban diferentes
tipos de medidas (volumen, peso, longitud (1ra etapa), tiempo) llevan a
diversas culturas a crear un sistema numérico (¿Qué son los números, como
surgieron? 1ra etapa). El sistema numérico fue creado para contar objetos o
registrar eventos, luego se empezó a utilizar para predecir eventos o sumar
cantidad, surgiendo así el cálculo.
Dentro de la historia de la
humanidad, el cálculo se volvió cada vez complicado, por lo tanto se requirió
de instrumentos cada vez más complejo para las operaciones. De allí surge la
computadora, la palabra computadora significa aparato o máquina que calcula, o
es un aparato electrónico que realiza cálculos con gran rapidez. estas dos
definiciones pueden observarse en la evolución de la computadora a través del
tiempo.
La Primera Época es del cálculo
manual: Los Egipto solían realizar cálculos para el almacenaje de granos,
registro de ascenso y descensos del río Nilo, construcciones de pirámides,
edificios y monumentos, entre otros. Para facilitar los cálculos, en Egipto se
inventó en el año 500 A.C. un dispositivo de cálculo, que consistía en unas
cuentas ensartadas en un alambre, llamado ábaco.
Dentro en la historia de la humanidad llego a un tiempo donde se
inventaron las máquinas con diversas utilidades. Ya que el cálculo seguía
siendo muy importante surgió una máquina para hacer cálculos. Esta es la
Segunda Época, del cálculo mecánico: En Francia, el matemático Blaise Pascal,
en 1642, creó la primera "calculadora mecánica", que sólo
servía para sumar y restar. Pero, ya para 1679, el alemán Von Leibnitz,
construyó una máquina calculadora que podía hacer las cuatro operaciones
básicas, sumar, restar, multiplicar y dividir.
Ya para el
descubrimiento y uso de la electricidad, nace la Época del cálculo
electromecánico. Charles Babbage, matemático inglés, desarrolla en 1864 el
bosquejo de la primera computadora de uso general: la máquina analítica. Está
máquina podía resolver problemas sencillos.
En el siglo XX aparece la Época del cálculo electrónico. La primera
computadora electrónica fue construida en la Universidad de Pensilvania
en 1946, pesando 30 toneladas y se le llamó Eniac. Esta computadora podía
resolver problemas más complejos pero su procesamiento de datos era muy lento y
ocupaba mucho espacio. No obstante, los ingenieros han venido trabajando
desde esa época en la producción de computadoras cada vez más pequeñas y más
rápida. Actualmente tienen un tamaño ideal según su uso y aplicación, y su
velocidad de procesamiento es cada vez más veloz.
Scanner: es un dispositivo que se conecta a la
computadora y hace funciones parecidas a la fotocopiadora. Copia una foto o
imagen que se ve en la pantalla y permite hacer arreglos o cambios, que pueden
ser guardados. La imagen puede ser impresa.
Módem: es un aparato
dentro del CPU, que permite a la computadora conectarse a otras computadoras en
red, como la Internet (la Internet 2nda etapa).
Protector UV: es un
marco con una lámina transparente que se coloca delante de la pantalla. Su
función es proteger la vista del usuario.
Mouse pad: es un
tapete especial para deslizar el ratón sobre él. De esta manera no se raya la
superficie, ni recoge polvo.
Disquetes: son
discos flexibles de plástico y pequeños, que se introducen en el CPU para
guardar o mostrar información archivada en ellos. Su tamaño puede ser 3 ½ ó 5
¼ pulgadas.
CD o discos compactos: son
discos de plástico, su tamaño es un poco mayor al del disquete y en ellos se
almacena mayor cantidad de información.
Dispositivo Multimedia: permite
que la computadora pueda procesar textos, gráficos, sonidos, videos y
animaciones.
Fax Módem: permite
la conexión de la computadora con la línea telefónica para enviar o recibir un
fax.
Usos de la computadora:
- Escribir textos (usando procesador de palabras).
- Hacer gráficas y dibujos (con procesador de palabras, graficadores o programas de dibujo).
- Calcular (programas con base de datos, calculadora).
- Jugar (juegos educativos, de habilidades, de razonamiento, entre otros).
- Escuchar música ( usando la unidad de CD).
- Elaboración de animaciones ( programas de graficación y animación).
“Nuevas Tecnologías Educativas”
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